lunarborの備忘録

CGソフトの使い方を記録しておけば自分とどこかの誰かに役立つだろう

オンラインのLightwave3D英語マニュアルについてお知らせ

(追記2023/10/09)9月の末辺りからサイトが復活しています。ですがまだ編集途中のようです。以前Lightwaveの公式Discordで言及された内容によるとサイトはやむを得ず作り直す事になったそうです。概ね完成したと思われる時点でこのブログに貼られたリンクをチェックして必要なら修正するつもりです。それまでいましばらくお待ち下さい。

(追記2023/07/20)現在、サイト自体にアクセスできないようです。Lightwaveの公式Discordで話題には出ていますので、何らかの対応はあると考えます。それまでしばらくお待ち下さい。

(追記2023/07/18)現在、再びサイトの"SSLサーバー証明書"の期限が切れたため警告が出るようになっています。証明書が更新されるまではこの記事を参考に閲覧をしてください。

(追記2022/10/05)サイトの"SSLサーバー証明書"が更新されたようです。問題なく表示されるようになりました。次の有効期限は"2023年7月17日月曜日 16:01:53"です。

現在、このブログで参照しているLightwave3Dの英語マニュアルが置いてあるサイト(https://docs.lightwave3d.com/lw2020)の"SSLサーバ証明書"が2022年9月22日付けで有効期限が切れています。そのため記事内のリンクからアクセスしようとするとブラウザから「この接続ではプライバシーが保護されません。」という警告が出るようになっています。警告の下部にある"詳細設定"をクリックすると”XXXXXX(接続先のURL)にアクセスする(安全ではありません)”という項目が出るのでそちらをクリックすれば閲覧できます。(Chromeの場合)

1度アクセスすれば次からは警告は出なくなります。

 

証明書が切れている理由はおそらく管理不足だと思われます。

サイトは2022年9月22日まで問題なく見れていましたし、マニュアルが置いてあるだけで特に閲覧者が個人情報を入力するようなフォームは置いてありませんので特に危険があるサイトでは無いと思います。

■参考

t-tel.net

警告を超えてアクセスすると以下の画像のようにURL欄に"保護されていない通信"という警告が表示されますが、サイト自体は問題なく閲覧できます。

 

(Genoma2用スケルゴン)Z軸ボーンとジョイントボーンの違いとジョイントボーン用のカスタムシェイプの作成(配布有)

使用ソフト

  • Lightwave2020 

最近はリグ開発をしているのですが、最終的に"Genoma2"に落とし込もうと考えて試行錯誤を繰り返しています。モデラー"Genomaプロパティ""アイテム種類"から"ジョイント"を選択した際、使われているデフォルトのスケルゴン形状では変換後のボーンの配置がイメージしづらかったため、自分でカスタムシェイプを作ってみました。あまり需要は無いかもしれませんが、せっかくなので配布してみようと思います。

それと共に今回調べたLightwave3Dの2種類のボーンの仕様の違いをまとめておきます。

  • ジョイントボーンとZ軸ボーンの違い
  • ジョイントの配置は回転には関与しない
  • 作成したカスタムシェイプの解説
  • 配布ファイル
  • 関連リンク
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Lightwave3Dでもリグコントローラーにカーブオブジェクト使用したい話

使用ソフト

  • Lightwave2020

Lightwave3Dのリグコントローラーは通常Nullを使いますが、形が限られているため設置場所によっては分かりづらかったり掴みづらくなってしまいます。そこでこの記事では他のソフトで見るようなカーブを使った任意の形のオブジェクトをコントローラーとして使うやり方をLightwave3Dでも行う方法を紹介します。Lightwave3Dのレイアウトではカーブがモーション補助ツールという位置づけになっており、コントローラーとしての使い方は想定されていないようなので少し工夫が必要になります。

 

まだ開発中ですが概ねこの画像のように任意形状のコントローラーを使用できるようになります。

  • この記事で使用しているモデルについて
  • Human_Rigのデフォルトの状態
  • コントローラーにするカーブオブジェクトを作成する
    • コントローラーの回転軸をボーンの向きに合わせる。
    • コントローラー用のカーブオブジェクトの作り方
      • 標準機能の場合
      • LWcadを使う場合
    • モデラーで角を保った曲線を作成する方法
      • モデラーの標準機能でのカーブオブジェクトの作り方
      • LWcadを使えばポイントの追加を省略できる
  • レイアウトでカーブオブジェクトをコントロラーとして設置する
    • ボーンとコントロラー(Null)のつなぎ方。
    • レイアウトでNullのコントローラーをカーブオブジェクトに置き換える
    • レイアウトでカーブオブジェクトの表示方法
  • エクスプレッションを使ったコントローラーの紐づけ
    • グラフ編集パネルの基本情報
    • エクスプレッションを使ってNullコントローラーにカーブオブジェクトを紐付ける
    • エクスプレッションでの紐づけを解除する方法
    • 紐づけ結果
  • 参考
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