2023-01-01から1年間の記事一覧
使用ソフト Lightwave2020 最近はリグ開発をしているのですが、最終的に"Genoma2"に落とし込もうと考えて試行錯誤を繰り返しています。モデラーで"Genomaプロパティ"の"アイテム種類"から"ジョイント"を選択した際、使われているデフォルトのスケルゴン形状…
使用ソフト Lightwave2020 Lightwave3Dのリグコントローラーは通常Nullを使いますが、形が限られているため設置場所によっては分かりづらかったり掴みづらくなってしまいます。そこでこの記事では他のソフトで見るようなカーブを使った任意の形のオブジェク…
使用ソフト Lightwave2020 ベクターファンクション
使用ソフト Lightwave2020 条件ファンクション
使用ソフト Lightwave2020 ユーティリティファンクション
使用ソフト Lightwave2020 マスファンクション
使用ソフト Lightwave2020 LScriptファンクション
使用ソフト Lightwave2020 Lightwave3Dのグラフ編集パネルにはチャンネルに対してエクスプレッションを使用する際に、記述を助ける"エクスプレッションビルダー"という機能が付属しています。しかし一部しか日本語化されておらず、マニュアルにも翻訳が掲載…
使用ソフト Lightwave2020 Lightwave3dのリグ開発機能である"Genoma2"はプロパティで"アイテム種類"を指定した際の形状以外にもGenoma1で使用している形状を使用することが出来ます。日本語マニュアルでは言及されていませんがスケルゴンを選択した後、"ユー…
使用ソフト Lightwave2020 この記事はこちらの続きです lunarbor.hatenablog.com 前回"Color Manager for LightWave 3D"の基本的な設定の解説を行いました。 今回は使用例に合わした設定方法を解説していきたいと思います。 ■ビュー表示にモニターのiccプロ…
使用ソフト Lightwave2020 Lightwave3Dでレンダリングした画像をphotoshopやAftereffectsで開くとLightwaveの"VPR"表示やレンダリング結果を"イメージビュワー"で表示した際と色味が異なることがあります。これは作業環境のカラーマネージメントが上手く出来…