lunarborの備忘録

CGソフトの使い方を記録しておけば自分とどこかの誰かに役立つだろう

2022-09-01から1ヶ月間の記事一覧

3D-COATから書き出したAOテクスチャはLightwaveでどう使えばいいのか考える話

この記事はこちらの記事の続きです。 lunarbor.hatenablog.com 3D-COATから書き出したAOテクスチャはLightwaveでどう使えばいいのかという話と、LightwaveでAOを使う方法についての考察記事です。ライティングについてはまだ勉強不足なので、今回は"解説"と…

3D-COATでペイントしたテクスチャをLightwaveで読み込んでレンダリングしたいという話

使用ソフト Lightwave2020 3D-COAT2022 3D-COATで行ったPBRペイントをLightwaveで再現するために必要なテクスチャの種類と書き出し。Lightwaveでの読み込みとノードでの繋ぎ方の記事です。 ※一部設定方法の誤りに気づいたので修正いたしました。(2022_10_07)…

LightwaveでSDSモデリングして3D-COATでUV展開とテクスチャペイントをしたい!という話

使用ソフト Lightwave2020 3D-COAT2022 Blender3.2 他のCGソフトでモデリングしたものを3D-COATに持ち込んでUV展開や3DペイントするTipsはネットで見かけるのですが、多くはサブディビジョンサーフェイス(以下SDS)を使わないモデルを使用していました。 自分…

3D-COATのUVセットとUDIMの互換性についての話(補足記事)

使用ソフト 3D-COAT2022 Lightwave2020 Blender3.2 この記事はこちらの補足記事です lunarbor.hatenablog.com ■3D-COATの言う"UVタイルサポート"とはどれくらい? ■インポートとエクスポートにあるオプションについて ■3D-COATでUDIMのセットアップはできな…