2022-08-01から1ヶ月間の記事一覧
使用ソフト Lightwave2020 3D-COAT2022 目次 ■UDIMについての公式Tipsとチュートリアル ■このTipsの概要 ■主に使うコマンドの紹介 ■Lightwaveでモデリングをする ■3D-COATでUV展開をする ■UVセットを作る ■UVセットにUVマップを割り振る ■仮ペイントしてエク…
使用ソフト 3D-COAT2022 Lightwave2020 Blender3.2 3D-COATで"ピクセルペイント用のモデル"をインポートするとインポート用の設定ウィンドウが開きます。その中に"UVセットをスムージング"という項目があるのですが、これはどれを選べば良いのかという話です…
使用ソフト 3D-COAT2022 Lightwave2020 Blender3.2 3D-COATで"ピクセルペイント用のモデル”をインポート"をするとインポート設定画面で"初期の細分化(ポリゴン数)"が選べますが、これはCatmull–Clark subdivision(以下CC)を使用したときの分割率に相当するよ…
使用ソフト Lightwave2020 Blender3.2 lightwaveではサブディビジョンサーフェス[subdivision surface](以下SDS)が2種類使えます。昔からあるサブパッチとVer.9の頃に追加されたキャットマル・クラーク サブディビジョン(以下CC)です。 CCはピクサーが開発し…